L'Ile de Nowel

 
Bonjour à vous amis lecteurs, pour ce nouveau numéro du Danamag, j’ai pris de nombreux risques afin de vous faire un bel article : je suis allé en direction de l’Ile de Nowel qui commence à sortir de la brume en cette année 641. J’ai donc pris mon baluchon et je suis parti en direction de l’Ile. Je vous laisse ici bas le carnet de Bord de mon périple.


Carnet de Bord d'Elvellon :

Jour 1 : Ca y’est le grand jour est arrivé, je me prépare au départ, Hector Nowel n’est pas encore arrivé à Madrestam mais ce n’est pas grave, je vais emprunter un bateau de façon clandestine afin d’y aller et permettre aux lecteurs du journal ainsi qu'à moi même d'avoir la chance de la découvrir avant les aventuriers n'ayant pas eu l'idée ou le courage de se faire clandestin.

Jour 2 : Terre en vue ! Mais pas la bonne, ce n’est autre que l’île de Pandala, rien de bien glacé là-bas, à part, peut être les Pandawas, qui sont tout de même bien givré. J’arrive à m’occuper dans la cale : j'écris, je chante, pas trop fort ce serait prendre le risque d'être repéré.

Jour 3 : Terre en vue ! C’est l’Ile de Nowel, je me jette à l’eau, afin de la rejoindre à la nage. Les pêcheurs, tout étonné de me voir ici essaye de me harponner, mais trop peu doué, j’arrive à atteindre la berge sauf. Je croise Hector Nowel, préparant le grand départ pour Amakna prévue le 6 Descendre 641 selon quelques pêcheurs du Monde des XII. Je vais passer ma première nuit dans un refuge à l'abandon entre deux cadeaux.


Jour 4 : Je m’en vais donc voir le Sapik afin de lui botter le train arrière. Au bout de quatre superbes salles de glace et hautement décoré par mon hôte, j’arrive devant lui. Alors un combat des plus sympathiques commence entre lui et moi. Le voilà enfin vaincu, je m’en vais donc avec mon cadeau et la possibilité vers mon refuge pour y passer ma seconde nuit. Demain, c’est le père Fwetar que je mets en garde avec quelques amis rencontrés durant la journée, maintenant que le Sapik m’a offert sa pomme de pin.


Jour 5 : Père Fwetar nous voici ! Sa caverne est des plus mornes, elle ressemble fortement à celle du Sapik mais sans les superbes décorations ornant son donjon. Après quelques salles nous y sommes !! Mais quelle surprise ce n’est donc pas le père Fwetar qui se trouve ici mais le Papa Nowel ce qui signifie que ce bougre s’est fait voler sa maison !! Même Hector en est ébahi. Demain, nous allons voir chez le Papa Nowel, qui est ce mystérieux voleur.


Jour 6 : Nous nous attaquons donc à la maison du Papa Nowel, envahi par des monstres mignons en apparence mais en réalité d'une violence sans nom. Nous arrivons à la 3e salle après de durs combats et nous décidons de rebrousser chemin en voyant la difficulté des monstres du lieu.


En plus de ses trois antiques donjons (obligation de faire 1er pour 2e, 2e pour 3e ), l’Ile de Nowel a su apporter de nouvelles choses cette année pour ravir petits et grands.
Tout d’abord, un nouveau montilier apparaît : l’Hurledent. Pas de crainte l’Hurledent ne demande pas de réaliser les trois donjons de l’Ile, il demande de réaliser six séries de quêtes plus ou moins longues et à la portée de tous.
Une nouvelle emote fait aussi son apparition, l’emote « être frigorifié » que certain avait supposé voir apparaître sur Frigost III.
Pour finir la boutique de Nowel et là aussi et est ouverte à toute personne ayant réussi une des quêtes de l’Ile. Certains items dont 3 nécessaires à la création de panoplies y sont à échangés contre des kamas bronzés, argentés, ou dorés en chocolat s'obtenant en combattant différents monstres ou en remplissant des quêtes. Cette année un établie pour créer vos cadeaux est disponible lui aussi!! L’ile de Nowel de cette année est donc emplie de surprise pour les petits et grands niveaux.

Quelques screens en exclusivité :

La Boutique :



L'extérieur de la Boutique :


Le nouveau Montilier nommé Hurledent :

 

Article réalisé par Elvellon




 



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